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Nos étudiants repoussent continuellement leurs limites et s’illustrent par l’excellence de leurs productions, régulièrement primées.

Un niveau d’exigence courtisé par les studios d’animations et d’effets spéciaux les plus prestigieux.

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Une école qui brille

À l’ESMA, nous avons la bougeotte ! Récompenses, Alumnis, vie étudiante… L’effervescence créative fait battre chaque jour le cœur de notre réseau.

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Histoire et ambition

Plus de 30 ans d’expérience dans l’enseignement des métiers de la création.

Ici, des centaines de graphistes, designers d'espace, concepteurs de jeux vidéo, illustrateurs ou encore animateurs 3D sont solidement formés chaque année pour occuper les postes clefs de l'industrie créative internationale.

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L'équipe pédagogique

Une équipe de passionnés

Qu’ils soient professeurs, intervenants ou grands noms du secteur, nous mettons un point d’honneur à ce que nos étudiants soient formés par les meilleurs.

Ces professionnels hautement qualifiés transmettent avec passion et exigence leur savoir-faire dans nos différentes spécialités.

En savoir plus sur les équipes
  • Jeu Vidéo
    Professeur référent de la formation Jeu vidéo - Programmation et nouvelles technologies

    Matthieu Carron

    L’objectif de cette formation est d’apporter aux étudiants une vision large des métiers du jeu vidéo (graphisme, programmation, gestion de projet...) et de les familiariser aux techniques de pré-production, et de production, afin qu’ils se préparent au mieux à la réalisation de projets numériques. Matthieu Carron Professeur référent de la formation Jeu vidéo Programmation et nouvelles technologies

  • Illustration
Concept Art
    Enseignante en Illustration numérique - ESMA

    Camille Boyer

    Chaque étudiant du cursus ICA est formé à une pratique professionnelle complète qui va lui permettre de travailler ensuite dans différents domaines du divertissement, que ce soit au sein d’une entreprise ou en freelance. Camille Boyer Enseignante en Illustration numérique

  • Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
    Responsable Section Animation 3D & FX (Toulouse)

    Yann Pannetier

    Pourquoi désormais 4 ans ? Le métier évolue il y a de plus en plus de choses. Cela ne rentrait plus dans l’ancien format sur trois années. Yann Pannetier Responsable Section Animation 3D & FX (Toulouse)

  • Jeu Vidéo
    Professeur de Dessin & Conception Graphique

    Antoine Fournier

    Nous formons des concepteurs de jeux vidéo. Dans ce cadre, le dessin et le design graphique ont deux objectifs : faire de nos étudiants des professionnels dotés d’une solide culture visuelle et capables de s’intégrer à une équipe comportant des spécialistes du graphisme, mais également leur permettre d’être des designers polyvalents sachant prendre à leur charge, dans une petite structure, les besoins de conception graphique. Antoine Fournier Professeur de Dessin & Conception Graphique

  • Design Graphique Plurimédia
    Professeur de Design Graphique

    Antonio Padilla

    J’ai ressenti le besoin de transmettre un savoir et en même temps de me questionner sur le métier lui-même, approfondir ma propre expérience professionnelle pour donner quelque chose d’efficace aux étudiants. Antonio Padilla Professeur de Design Graphique

  • Architecture d'Intérieur
    Professeur de Design d'Espace

    Benoit Dauriac

    L’étudiant va développer et articuler ses pensées, ses idées, en s’appuyant sur des questionnements généraux : quelle est la nature de cet espace ? Quelles différences y a-t-il entre usage et fonction ? Benoit Dauriac Professeur de Design d'Espace

  • Cinéma d'Animation 3D et Effets Spéciaux
    Professeur de Dessin

    Jean-Marc Urquidi

    Je dis à ceux qui sont en difficulté qu’ils ne sont pas venus chercher un parcours de dessinateur. Ce qu’ils acquièrent par le dessin (observation, compréhension des volumes, de l’espace), c’est ce qu’il leur servira notamment à mieux maîtriser la modélisation. Jean-Marc Urquidi Professeur de Dessin

  • Design Graphique Plurimédia
    Enseignante en Design Graphique (Montpellier)

    Catherine Jean

    Rencontrer une personnalité, apprivoiser une sensibilité et développer une créativité, en rappelant à chaque étudiant qu’il fut un enfant plein d’imagination… Catherine Jean Enseignante en Design Graphique (Montpellier)

  • Design Graphique Plurimédia
    Professeur d'Expression Plastique & Couleurs

    Magali Lefevre

    On va amener l’étudiant à développer une capacité à l’invention, à se constituer peu à peu une morphologie de la volonté de savoir. Magali Lefevre Professeur d'Expression Plastique & Couleurs

  • Architecture d'Intérieur
    Atelier de conception Design d'Espace

    Marie-Caroline Foulquier-Gazagnes

    On essaie de demander le meilleur aux étudiants ! Je vois une notion de responsabilité dans notre enseignement. Les futurs diplômés vont intervenir, élaborer des projets. Cela laissera une trace pour les gens, la ville, le paysage, et plus globalement sur notre cadre de vie. Marie-Caroline Foulquier-Gazagnes, Atelier de conception Design d'Espace

  • Design Graphique Plurimédia
    Responsable du Mastère Design & Stratégie Digitale

    Isabelle Molina

    Que les étudiants se constituent un book, voilà l’objectif de cette formation ! Qu’ils arrivent à affiner leur profil en fonction de ce qu’ils savent faire, de ce qu’ils aiment faire est primordial. Isabelle Molina Responsable du Mastère Design & Stratégie Digitale

  • Design Graphique Plurimédia
    Responsable de la Section Design Graphique (Toulouse)

    Edouard Marpeau

    J’apprends aux étudiants à découvrir ce qu’est la typographie, à choisir les bons caractères en fonction de la demande et du message, à faire des choix esthétiques, techniques, visuels. Edouard Marpeau Responsable de la Section Design Graphique (Toulouse)

Ils ont déjà recruté nos étudiants

Notre réseau professionnel

À l'ESMA nous prenons 
la réussite au sérieux.

  • 4ème Meilleure école d'Animation de France
    (*Animation Career Review 2024)

  • 7ème Meilleure école d'Animation d'Europe
    (*Animation Career Review 2024)

  • 97,6% Taux de réussite moyen dans toutes les formations
    (2022-2023)

  • 1ère Ecole au monde dans la catégorie "Excellence de la production en animation 3D"
    (*Concours The Rookies 2024)


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