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Jeu Vidéo : une semaine d’immersion pour les étudiants

  • date 06.05.2024
  • theme Écoles
  • campus Montpellier
  • Formation Jeu Vidéo

Le mois d’avril a été particulièrement intense pour les étudiants de la section Game Design de l’ESMA, qui ont eu l'opportunité de plonger dans la réalité professionnelle de la conception de jeux vidéo.

Le partage d’expérience comme maître-mot

Les étudiants en 1ère année de la formation Jeu Vidéo de l’ESMA ont pu bénéficier d’une semaine riche en découvertes et en enseignements, grâce à l’intervention de professionnels issus de l’industrie du jeu vidéo et de l’animation venus partager leur expérience.

Les festivités ont commencé mardi 2 avril, avec une conférence animée par Jean-Philippe Caro, PDG du studio de jeu vidéo indépendant Fantastic Lombric, qui a proposé un focus sur l’histoire du jeu vidéo et du game design, transmettant aux talents de demain des connaissances précieuses dans ce domaine.

Une journée “Ubisoft”

Jeudi 4 avril, ce sont les professionnels du studio Ubisoft qui sont intervenus pour une journée de conférences captivantes, durant laquelle ils ont pu partager leur expertise sur divers sujets cruciaux dans le cadre du développement de jeux vidéo, offrant aux étudiants un aperçu approfondi des différentes facettes du processus de création. A cette occasion, les interventions – menées par Ludovic Comba (Tech Artist), Paolo Dupuy (Level Artist), Erwan Roudaut et Adrien Dourgnon (Coordinateurs de Projets), Bastien Nanceau et Mathias Rolland (Programmeurs Gameplay), Damien Contreras (Superviseur adjoint de l’animation), et Matthieu Croset et Bruce Nguyen (Animateurs) – ont notamment porté sur : 

  • la création d’environnements virtuels, 
  • le tech art, 
  • la gestion de projet,
  • la programmation gameplay, 
  • et l’animation.

conférence ubisoft 5

Au terme de cette journée intense, l’école a organisé un afterwork convivial, rassemblant les étudiants, les enseignants, les intervenants d’Ubisoft ainsi que les représentants d’autres studios spécialisés dans la création de jeux vidéo, parmi lesquels Okashi Games, Vertex, Exalted Studio, Dear Valid People, Menhir FX, DigixArt, Nacon Midgar Studio, Smart Tale Games, Pixel Almost Perfect, Amanclo Video Games, Build The Light, Umeshu Lovers et Dwarf Animation Studio.

 

Pour clôturer l’évènement, une session de rattrapage sur la Programmation Unity s’est tenue vendredi 5 avril, en compagnie de Jean Manzoni, Game & Level Designer chez Blue Rose Team, qui a pu partager son expertise sur l’utilisation avancée de l’outil.

 

Une semaine passionnante et chaleureuse, au terme de laquelle les étudiants sont repartis enrichis de nouvelles connaissances, forts de relations professionnelles de qualité et avec une motivation sans faille pour poursuivre leur parcours dans l’univers du jeu vidéo.

conférence ubisoft 7

 


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