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Workshop lighting et FX avec David Ramos

  • date 07.03.2024
  • theme Générale
  • campus Montpellier
  • Formation Jeu Vidéo

David Ramos, consultant et formateur indépendant dans l'industrie du jeu vidéo depuis 24 ans, a récemment partagé son savoir-faire lors d'un workshop à l'ESMA Montpellier. Son expérience internationale, notamment avec des géants du secteur tels que Ubisoft et Naughty Dog, a été mise au service des étudiants de l'école de jeu vidéo.

« Pour moi, transmettre mon savoir et aider les futurs talents du jeu vidéo est une passion », confie David Ramos. « C’est pourquoi j’apprécie chaque opportunité de collaborer avec des écoles comme l’ESMA, où l’engagement et la curiosité des étudiants sont toujours stimulants. »

Découvrez le travail de David Ramos sur sa plateforme Artstation.

Le workshop, articulé autour de l’éclairage (Lighting) et des effets visuels (VFX), a permis aux étudiants de plonger dans le processus créatif sous la guidance de Ramos. « Je crois en une approche pratique de l’apprentissage », explique-t-il. « C’est pourquoi j’ai encouragé les étudiants à expérimenter directement dans Unreal 5, tout en leur fournissant des conseils et des démonstrations. »

Les retours des étudiants ont été très positifs, comme le souligne Ramos : « Il y a une bonne ambiance et les étudiants sont en général friands de ces workshops où ils peuvent voir différentes techniques en immersion totale. Les progrès sont rapides. »

Un exemple concret de ces progrès est celui de Kyliann Faggian, étudiant en Game 3, qui a brillamment mis en pratique les enseignements de David, « Son effet visuel d’explosion stylisée démontre une compréhension avancée des concepts abordés lors du workshop. ». Thomas Bachelier a également retenu son attention avec ces travaux visibles sur LinkedIn.

Ainsi, l’ESMA Montpellier continue de favoriser le développement professionnel de ses étudiants en leur offrant des opportunités uniques de formation avec des experts de l’industrie. Ce workshop animé par David Ramos n’a pas seulement enrichi le parcours des étudiants, mais a également renforcé les liens entre l’école et l’industrie du jeu vidéo.


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