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Formation
Jeu Vidéo

Développez vos compétences artistiques et techniques grâce à un cursus complet sur 4 ans après l’année préparatoire, combinant apprentissage théorique et pratique, qui fera de vous un expert en conception et réalisation de Jeu Vidéo.

  • PÉRIODE

    1 an à temps plein en présentiel

  • HEURES DE COURS/AN

    + de 800h d’enseignement

  • évaluation

    Contrôle continu, évaluation des projets et connaissances
    Evaluation de projets et/ou examens de fin d’année pour le passage en année supérieure

  • Pré-requis

    Bac +1 (type Prépa Entertainment) ou titre équivalent de niveau 4 en arts appliqués

Année 1

Cycle Professionnel Jeu Vidéo

Formation qualifiante de niveau Bac +4, le Cycle Professionnel Jeu Vidéo forme à la maîtrise des compétences clés des métiers de la modélisation, du game design pour appréhender l’ensemble du processus de réalisation d’un jeu vidéo, de l’idéation à la production.

Entre théorie et pratique, expérimentez les techniques professionnelles et dessinez le futur paysage de l’industrie du jeu vidéo !

À l'ESMA nous prenons
la réussite au sérieux.

  • 100% Taux de réussite (2023)

  • 81% Taux d'insertion global dans l'emploi à 6 mois (2022)

  • 82% Taux d'insertion dan le métier visé à 2 ans (2021)

En quoi consiste la première année ?

Préparez vous à réaliser votre premier jeu vidéo !

Après avoir acquis les fondamentaux et l’acculturation créative en année préparatoire, l’année 1 du Cycle Professionnel Jeu Vidéo s’attache à explorer le socle de compétences nécessaires pour exceller dans la spécialité.

 

Entre création artistique et maîtrise technique, vous appréhendez les notions de mécanismes ludiques et de gameplay, la narration et le storytelling, mais vous expérimentez aussi le b.a-ba de la programmation et des logiciels de réalisation.

 

Prêt à relever le défi ?

Découvrir les métiers associés

Nos Enseignements

Vos Objectifs

  • Appréhender les formes et volumes à travers la pratique du dessin 
  • Développer son sens de l’observation et gagner en justesse de représentation, notamment par la peinture digitale 
  • Comprendre les mécaniques ludiques d’un jeu vidéo 
  • S’approprier les outils et logiciels informatiques 3D 
  • Acquérir les fondamentaux de la gestion de projet (cahier des charges)
  • Découvrir les problématiques d’expérience utilisateur et d’interface utilisateur (UX/UI)

Les réalisations
des étudiants

Quand ils se dépassent ça ne passe pas inaperçu !


D’autres questions ?

Contactez les responsables pédagogiques des campus pour toute information complémentaire.

Le cursus

Jeu Vidéo

Une formation de l’année préparatoire au titre RNCP de Niveau 6 (équivalent bac+4)